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/ Komputer for Alle 2001 Ekstra 100 Spil / K-CD_2001_Ekstra_100_Spil.iso / Arkade / Baroque shooting / Readme1.txt < prev    next >
Text File  |  2000-07-05  |  8KB  |  209 lines

  1. ================================================================================
  2.  
  3.                          BAROQUE SHOOTING TIMEATTACKü@ü@ü@ü@ü@ü@ü@ü@ü@Ver1.12(00.06.08)
  4.  
  5. ================================================================================
  6.  
  7.  
  8.   This product is a freeware.(trial version) 
  9. ü@
  10. ü@  Writing and the right, etc. belong to Sting Ltd.. 
  11.     The copying, distribution, and remodeling are prohibited, and never do, please. 
  12.     
  13.     It is necessary to have ID and password bought to enjoy this software.
  14.     ID and password are sold on the our company home page.
  15.     and wake up even Sting WEB, please. 
  16.     http://www.sting.co.jp/
  17.  
  18.     The setup program is not included in this program. 
  19.     Please make the short cut such as "Desktop" or "Menu".
  20.  
  21. ----------------------------------------------------------------------------------
  22.  
  23. ü@When you push the movement key, Little (it's yourself) moves. 
  24. ü@It comes in contact with the enemy or hits enemy's bounce and suffers. 
  25. ü@The wing scatters when suffering. 
  26. ü@One parasite (shot item) drops out. 
  27.  
  28. ü@Ideasephiroth (gem) appears when the enemy is defeated.
  29. ü@The score enters when Ideasephiroth is collected, and when regulated numbers
  30.   are collected, the physical ü@strength recovery is effective.
  31.  
  32. ü@Moreover, please the thing to stop the timer temporarily can be done by taking 
  33.   Ideasephiroth in the time attack, and collect Ideasephiroth thoroughly 
  34.   and aim at the high score fast. 
  35. ----------------------------------------------------------------------------------
  36. System requirements
  37.  
  38. OS     : WIN95/WIN98
  39. CPU    : Pentium or faster
  40. DirectX5.0 or more (7.0 recommendations).
  41. Video card (VRAM2MB or more) which can display 256 colors 
  42.  
  43. Not guarantee the operation concerning NT/2000, self-made AT the machine,
  44. and OS other than a Japanese version. 
  45. ----------------------------------------------------------------------------------
  46. Basic operation
  47.  
  48.     operates with the joystick or the keyboard. 
  49.     The keyboard can change the operation allocation.
  50.  
  51.     Joystick or keyboard
  52.  
  53. Joystick
  54.     Stick machine movement
  55.     A button  : shot
  56.     B button  : bomb
  57.     C button  : scroll (fast-forwarding of screen)
  58.  
  59. Keyboard (initialization)
  60.     Cursor movement key :  machine movement 
  61.     Z key  : shot 
  62.     X key  : bomb 
  63.     C key  : scroll (fast-forwarding of screen)
  64. ----------------------------------------------------------------------------------
  65. Other operations
  66.     Pause
  67.       The pause hangs while playing a game when the escape key is 
  68.       pushed. 
  69.       As for paused inside, paused menu is displayed. 
  70.    Paused menu 
  71.           RETURN
  72.           which returns to game
  73.           TITLE 
  74.           returns to the title screen.
  75. ----------------------------------------------------------------------------------
  76. OPTION setting
  77.   VSYNC
  78.     Vertical synchronization is set. 
  79.     When synchronization is taken, the flicker of the screen is lost. 
  80.   NULL
  81.     The synchronization of the screen is not taken.
  82.   AUTO 
  83.     AUTO which can synchronize takes synchronization without fail. 
  84.   WAIT
  85.     The synchronization is taken without fail. 
  86.  
  87. SOUND
  88.    The effect sound and BGM are set. 
  89.    When the version of  DirectX is five or less, BGM is not reproduced. 
  90.    When the speed of the game is slow ,turning off.then, the speed of the game is faster.   
  91. ON    sound 
  92. OFF   no sounded
  93.  
  94. HARDWARE
  95.     The use of  Hardware Accelerator is set. 
  96.     There is a possibility that Hardware Accelerator cannot be used when  makes to 
  97.     turning on, and the speed of the game is slow, and makes to turning off. 
  98.     When turning on  Hardware Accelerator can be used, emulation is done 
  99.     with the turning off software  
  100.     which makes drawing high-speed. 
  101.  
  102. BLENDING
  103.    Setting of half transparency
  104.    The presence of anti-alias of a half transparency of the background and the character is set. 
  105.    When you use hardware in which the lusterware operation function is not provided
  106.    The game speed decreases extremely when the item of HARDWARE is turned on. 
  107.     In this case, please turn off the item of HARDWARE or BLENDING. 
  108. ON    use half transparency
  109. OFF   not use halftransparency 
  110.  
  111.  
  112. FRAMERATE
  113.     Setting of frame rate display
  114.     The presence of the display of a present frame rate is set. 
  115.     The number of sheets of the screen displayed in one second is displayed 
  116.     under the right of the screen. 
  117. ON   Frame rate is disprated 
  118. OFF  Frame rate is not disprated 
  119.  
  120.  
  121. KEYASSIGN
  122.     The keyboard is allocated. 
  123.  
  124. BACK
  125.     get out from the option screen.
  126.  
  127. --------------------------------------------------------------------------------
  128. Game Screen
  129.  
  130. Following information is displayed on the screen under the game. 
  131. (The screen is the one of the ordinary mode.) 
  132.  
  133. ü@ü@ç@ü@ü@ü@ü@ü@ü@ü@çAü@ü@ü@ü@ü@ 
  134. +----------------------------+
  135. |000000000 ü@LIFE üáüáüáüá ?%|
  136. |  ü@ü@ü@ü@  NDBü@üáü~?      |
  137. |                çB          |
  138. |                            |
  139. |                            |
  140. |                            |
  141. |                            |
  142.  
  143.  
  144. |                            |
  145. |                            |
  146. |                            |
  147. |                            |
  148. |                            |
  149. |PARASITEüúü@IDEü¢ü¢  SPEED? |
  150. +----------------------------+
  151. ü@ü@çCü@ü@ü@ü@çDü@ü@ü@çE
  152.  
  153. Each item is as follows. 
  154.  
  155. 1.SCORE      üc Score of present player
  156.  
  157. 2. LIFE      üc Little's (machine) physical strength is displayed. 
  158.                 As it is put by the enemy,and physical strength decreases.
  159.                 It becomes game over when the gauge decreases, and it is lost. 
  160.  
  161. 3.NDB gauge  üc It is a No Damage Bonus. 
  162.                 The magnification of the point rises if it does not hit enemy's bounce, 
  163.                 and it comes to be able to aim at a high further score. 
  164.                 Moreover, the thing to judge the system requirements of a present game                                                             from the color of this gauge can be done. 
  165.                               
  166.                            Color of NDB gauge under game
  167.                            Color : Blue ü¿ green ü¿ yellow ü¿ red
  168.                            Processing:Pleasant               slow
  169.                                Blue   : 50FPS or more
  170.                                Green  : 40ü`50FPS
  171.                                Yellow : 30ü`40FPS
  172.                                Red    : 30FPS or less
  173.  
  174.  
  175. 4. PARASITE üc The helminth (power up item) which is about Little (machine) 
  176.                can be confirmed now.
  177.  
  178. 5.The number of remainder bombes 
  179.             üc It is number of the remainder of bombes for urgent evasion. 
  180. ü@ü@ü@ü@ü@ü@ü@ü@ü@ü@ü@ü@
  181.  
  182. 6.The speed üc A present movement speed of Little (machine) is displayed. 
  183.                Five stage speed to 1-5 changes. 
  184.  
  185. ----------------------------------------------------------------------------------
  186.    It is scheduled to open information on the baroque shooting to the public at any time on the home page of our company.
  187.  
  188.    The nationwide ranking event is being held in Sting WEB. 
  189.    In addition, the replay data of TOP15 is published. 
  190.    The technique of the world top class can be seen. 
  191.    Please participate by all means. 
  192.     It is published on Sting WEB about the method of the ranking's participating,and check the home page and look. 
  193.  
  194. Please transmit participation in the ranking in game purchase and the same mail address. 
  195. When the address is different, it is not reflected in the ranking. 
  196.  
  197. Update career
  198.  
  199.    Making the game manual (Ver1.0)   00/06/26
  200. ------------------------------------------------
  201. Sting Ltd.
  202. http://www.sting.co.jp/
  203. We will wait for the inquiry impression to the baroque shooting etc.
  204. Baroque shooting support E-mail: Brq_stg@sting.co.jp
  205. (Japanese & English support)
  206.                                
  207.  
  208.  
  209.